随着广大朋友的喜大普奔,LU8.0正儿八经的与每一位渲染用户见面了
今天大蛇君就亲自下厨为大家带来一个建筑夜景小场景的LUMION8.0案例,首先上成品图↓
↓然后来看看模型,模型场景由B8 architect STUDIO制作,为sketchup模型↓
虽然说模型本身很简单,但是设计建模十分的完善,在各种材质的收口,边角等方面都做了细致的建模处理.
调试过程咱们就免除了,哈~
直接进入调试完成的阶段简单介绍一下心得
↓因为这是一个夜景场景,场景里打了很多的灯除了顶灯,两旁的射灯还有许多的面光↓
↓面光的具体分布如下,天光,室内光环境,还有镜头背后的补光都是由面光做出的↓
↓材质方面并未做过多的调节,仅将两个木纹材质添加法线贴图开起法线效果就足够啦↓
↓而这个看起来不错的水也就是使用系统的水材质适当调节而成,当然LU的水什么时候让我们失望过↓
↓整图渲染加了系统预设的夜景相机相关参数,当然大蛇君也几乎将所有可调的参数随手调了一下,让画面看起来更顺眼↓
↓最后出图可以说真的是分分钟就出来了,还是8K的图片,大蛇使用的是GTX1060 6G显卡和5820k,32GB ddr4 2400内存,250ssd,怎么说呢这个配置对于lu8.0来说使用完全没有压力,本场景全开时候能达到20~30帧,已经很知足啦,当然如果你想要更好的软件体验,以及需要编辑处理更大更复杂的场景,来一块1080ti吧!它不会让你失望↓
总体来说,LU8.0还是非常好用的,小编测试要流畅运行i5+1060 6G就可以胜任
lu8.0的实时光照,GI,材质表现,甚至是灯光效果都有弥足的进步
只要你会其他渲染器,lu上手无难度~
所以大家要想尝试lu8.0的话,可以在这里直接下载
今天就简单测试下,回头还会有更多的art/tw/lu的渲染案例提供给大家哦
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2017-12-19