今天给大家带来一个lumion8的室外小鸟瞰案例源文件,上图是成果图 还有一小段效果动画
(你能听出背景音乐是啥么~欢迎留言竞猜,猜中也没奖)
lu对于这种中小型鸟瞰的制作可以说是游刃有余了
大蛇这就带来一个闲暇时间制作的案例给大家分析学习一下
↓首先,我们来看看模型,原始模型来源于网络,大蛇这边给他加工重组了一下整个场景,除了还没有制作的地形之外,多复制了几份建筑,充当本次鸟瞰的远景↓ ↓进入lu8后,使用lu8自带的地形工具推拉起了整个略带山地的地形,这边预先构思的是后面的建筑标高高,前面的主体标高低(这样鸟瞰角度能少做一点。。。)注意地形做的舒缓自然一些,在建筑物占地的地方将地形挖深一些↓ ↓然后就是用lu中最好用的功能去种树,种树注意疏密有致,尤其主体周边的植物,要适当使用不同种类的植物种密一点。行道树规则种植,理画面近的种的精细用心一些,其他就随便点了,漫山遍野的种↓ ↓再加入系统自带的车辆人物和到了小品等物件,丰富前景画面↓ ↓特效部分我在阴沉默认特效的基础上打开了太阳,并适当调节了整体光效,让画面比默认阴沉的效果更暖,阴影处更亮一点↓ ↓建筑主体内部还加入了点光源,让主体稍微明亮一点,周边呢还在模型对应位置加设了射灯,丰富环境照明。另外说的一点就是,所有灯泡或者灯具的发光面这里都用了自发光材质(自发光材质并不发光),虽然没有直接照明效果,但是不得不说lu8的自发光在可视范围内的效果还是很令人满意的↓ ↓渲染完成后我还进行了一部分后期,主要后期内容为:
1将反射通道改为滤色图层模式并置入。
2将灯光通道调灰后改为柔光图册模式并置入。
3调节部分材质的亮度对比度。
4整体综合调色。
最后我们再来欣赏一次高清大图 最后照例附上我们得源文件,需要学习的同学可以自行下载查看 源文件包括:ls8场景文件,su模型,psd文件,最终大图 链接: https://pan.baidu.com/s/1ZK35lThs5SEctKBWHFR1pw 密码: 6327 如果大家想了解更多相关知识可以关注我们的微信公众号:
2018-9-13