ART5室外建筑全模渲染

Post by SnakeChz on 2015-3-6

本次使用了一种方式将线框、模型、渲染图进行完美合成

方式将线框、模型、渲染图进行完美合成
这种合成方式主要有以下几部构成:
1,正常调试完成artlantis文件后锁定相机并渲染输出
2,将渲染完成的alt另存为skp格式(仅保留基础模型删除所有物件)
3,打开导出的skp文件并ctrl+a全选删除
4,将原始模型全选复制后原位黏贴在上一步的su中

这样的处理方式可以完全自由的在art里变换相机,且能保证相机位置完美重合

模型较细致,但也不复杂

草地什么的都是物件。。。复制起来确实还是有点累
不要要草地物件,自己去下源文件
此乃软件截图。。。

总之呢。。。个人觉得没事别这样弄这么多草地物件,局部复制几个就好,大中场景还是ps好些
这个案例只是为了草地而草地,虽然渲染时间还算比较快,但是一般确实没有必要

后期强化了下草地效果和材质质感

最后是案例的所有源文件
源文件包括:
su模型
atla打包文件
psd后期文件
最终jpg大图

源文件下载地址: http://pan.baidu.com/s/1bnGWuHD 密码: r89m